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Il motivo dei ritardi di Kingdom Hearts III è stato il cambio di motore grafico

Il passaggio all'Unreal Engine 4 è avvenuto un anno dopo l'inizio dei lavori su Kingdom Hearts III

di Ludovica Vavalá

TOKYO - Molti fan del gioco Kingdom Hearts III si sono chiesti quale sia stato il motivo di un ritardo così lungo per un gioco così atteso. A rispondere è stato Tetsuya Nomura, della Square Enix, che ha rivelato che il motivo principale è stato il cambio di motore grafico a un anno dall'inizio dei lavori

IL NUOVO MOTORE - Kingdom Hearts III uscirà nel corso del 2018, ormai è ufficiale, ma come mai sta impiegando così tanto tempo per realizzare il gioco? Neanche il tempo di ragionarci e ha rivelato quello che a suo avviso è stato un fattore determinante.

IL COMMENTO - «È stata presa la decisione di utilizzare un motore grafico esterno, l'Unreal Engine 4», ha detto Nomura. «Abbiamo proceduto in tal senso, ma sfortunatamente abbiamo avuto bisogno di tempo per ricominciare i lavori da capo. Non è stato semplice, ma l'azienda si è trovata a dover fare quella scelta e per noi è stato inevitabile ripartire da capo».

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