VERONA - Avviata nel cuore della città di Romeo e Giulietta la creazione di “Juliet Untold - A Juliet & Romeo story” il videogame ispirato agli innamorati per eccellenza, ma con un taglio decisamente rivoluzionario. A presentarlo, in diretta streaming, è stata la Side Academy, scuola veronese specializzata nella formazione dei talenti della CGI (computer generated imagery) per il cinema, l’animazione, gli effetti speciali e i videogame. Una scuola che è soprattutto un punto di riferimento per i professionisti del settore grazie ad un board di top trainer di fama internazionale, tra i quali il premio Oscar Sarah Arduini e Kevin Mannens, che seguono personalmente gli studenti passo dopo passo nei diversi percorsi didattici, dal master alla triennale in CGI fino alla Game Art.
L'ESPERIENZA - “Sarà un’esperienza immersiva totalizzante – racconta entusiasta il direttore Stefano Siganakis – al centro della narrazione c’è Juliet, una donna forte e impavida che attraverso mille avventure e ostacoli dimostrerà la sua forza e indipendenza, proprio come sono le donne oggi, al fine di liberare il suo amato imprigionato”. Un attualissimo risvolto di una storia che ha sempre visto l’uomo come la parte attiva e dominante, qui invece è il “girl power” a scardinare le certezze imposte dalla tradizione narrativa e a imporsi con tutta la bellezza e il coraggio di una donna straordinaria.
LA MISSION DELL'ACCADEMIA - “La nostra Accademia ha come mission quella di formare i più talentuosi esperti di contenuti digitali per il videogame ed il cinema in tutte le sue declinazioni – spiega Siganakis – mettendo a disposizione tutti gli strumenti e le conoscenze necessari per sfondare in un ambito lavorativo richiestissimo. Creatività, pratica, conoscenza, queste le nostre basi. I risultati? Molti nostri ex studenti oggi lavorano nei più famosi studios dove curano e sviluppano progetti per prestigiosi brand come Walt Disney e Marvel o in ambito pubblicitario per Ducati. La grafica 3D è il futuro e la nostra scuola è la porta per accedervi”.
GLI STUDENTI PRESCELTI - “Sono già dieci gli studenti prescelti e stipendiati dalla divisione dell’accademia (che diventerà società di sviluppo di videogames nei prossimi giorni), per lo sviluppo di alcune delle fasi creative, dai vari personaggi alle ambientazioni - conclude Siganakis - in quello che sarà un multiverso, un viaggio emozionante tra tre universi paralleli, quello contemporaneo, fantasy e futuristico”.
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