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AESVI, il mercato dei videogiochi in Italia vale quasi 1,5 miliardi

Per gli italiani i videogiochi sono divertimento, interazione, intrattenimento, competizione e immersività

di Caterina Scardigno

ROMA – AESVI, l’Associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, ha reso noti i dati sul mercato e sui consumatori di videogiochi in Italia nel 2017. Il settore nel suo complesso registra un giro d’affari di quasi 1,5 miliardi di euro e conferma l’andamento positivo in corso ormai da diversi anni su tutti i suoi segmenti come console (+ 8,6%), accessori (+ 10,5%), software fisico (+7%) e software digitale.

APPASSIONATI – Per gli italiani i videogiochi sono divertimento, interazione, intrattenimento, competizione e immersività. Sei genitori su dieci affermano di giocare con i loro figli e ritengono che videogiocare sia un’attività divertente da fare in famiglia, un modo piacevole per passare del tempo insieme.

SODDISFAZIONE – «I risultati del 2017 sono molto soddisfacenti. Il mercato è in perfetta salute e in continua evoluzione e soprattutto è lo specchio di un’industria solida e con grandi prospettive di sviluppo», ha affermato Paolo Chisari, Presidente AESVI.

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